バトルフィールド中のコマンド
バトルフィールド中のコマンド
■移動
ユニットを移動させます。
移動できるパネルが青色になるので、その中から移動させたいパネルを選んで○ボタンで決定してください。
移動できる範囲は、天候や地形、ユニットの移動にかかわるステータスの「Move」や「Step」の値によって異なります。
また、移動先は「行動」や「待機」を行う前であれば変更することができます。
■行動
装備している武器で敵を攻撃したり、魔法やスペシャル、アイテムなどを使うことができます。
各行動→使う武器(または魔法、スペシャル、必殺技、アイテム)を選ぶと、攻撃(効果)範囲が黄色くなります。
そのなかから対象のユニットを選んでください。
■主な攻撃
近接攻撃
装備している武器を使って近くのユニットを攻撃します。
遠隔攻撃
装備している武器を使って遠くのユニットを攻撃します。
魔法
MPを消費して習得した魔法を使います。
バトル開始時のMPは0で、WTの経過やアイテムの使用などで蓄えられていきます。
■主な魔法の系統
精霊魔法・風
風の精霊の力を借りて発動する魔法種。
大気や竜巻を操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・土
土の精霊の力を借りて発動する魔法種。
砂塵や岩石を操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・雷
雷の精霊の力を借りて発動する魔法種。
稲妻や閃光を操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・水
水の精霊の力を借りて発動する魔法種。
蒸気や雨、霧を操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・火
火の精霊の力を借りて発動する魔法種。
火やガスを操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・氷
氷の精霊の力を借りて発動する魔法種。
冷気や氷塊を操ってダメージやステータス効果を与える。
神聖魔法
光の精霊の力を借りて発動する魔法種。
主にHPやステータス回復などがある。
暗黒魔法
闇の精霊の力を借りて発動する魔法種。
闇の力を操ってダメージやステータス効果を与える。
■移動
ユニットを移動させます。
移動できるパネルが青色になるので、その中から移動させたいパネルを選んで○ボタンで決定してください。
移動できる範囲は、天候や地形、ユニットの移動にかかわるステータスの「Move」や「Step」の値によって異なります。
また、移動先は「行動」や「待機」を行う前であれば変更することができます。
■行動
装備している武器で敵を攻撃したり、魔法やスペシャル、アイテムなどを使うことができます。
各行動→使う武器(または魔法、スペシャル、必殺技、アイテム)を選ぶと、攻撃(効果)範囲が黄色くなります。
そのなかから対象のユニットを選んでください。
■主な攻撃
近接攻撃
装備している武器を使って近くのユニットを攻撃します。
遠隔攻撃
装備している武器を使って遠くのユニットを攻撃します。
魔法
MPを消費して習得した魔法を使います。
バトル開始時のMPは0で、WTの経過やアイテムの使用などで蓄えられていきます。
■主な魔法の系統
精霊魔法・風
風の精霊の力を借りて発動する魔法種。
大気や竜巻を操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・土
土の精霊の力を借りて発動する魔法種。
砂塵や岩石を操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・雷
雷の精霊の力を借りて発動する魔法種。
稲妻や閃光を操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・水
水の精霊の力を借りて発動する魔法種。
蒸気や雨、霧を操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・火
火の精霊の力を借りて発動する魔法種。
火やガスを操ってダメージやステータス効果を与える。
精霊魔法・氷
氷の精霊の力を借りて発動する魔法種。
冷気や氷塊を操ってダメージやステータス効果を与える。
神聖魔法
光の精霊の力を借りて発動する魔法種。
主にHPやステータス回復などがある。
暗黒魔法
闇の精霊の力を借りて発動する魔法種。
闇の力を操ってダメージやステータス効果を与える。